武装神姫:当たれば鐘散るネタ兵器

 ぼちぼち武装神姫~BATTLE RONDO~で遊んでいます。前回考えたとおり、武装の優劣の激しいバトルロンドですが、見た瞬間噴出す武器も結構あります。本日、立て続けに凄いのに会ったので、参考ばかりにメモ。右上は…

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装備品の優劣について

武装神姫~BATTLE RONDO~はパーツごとの優劣が激しいと書いたのですが、その客観的評価がなかったのでちょっと分析してみました。バトルロンドの装備品には、「攻撃」「防御」「回避」「命中」「機動」「索敵」「対…

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メンテナンス用具:オーバーホールを切望する!

 武装神姫~BATTLE RONDO~の厳しい所はやはり、どんな神姫も0戦からのやり直しが効かない点だと感じます。 しかも、100戦で必ず公式戦への参戦が不可能になるという仕様な上、トロと違い旅立つわけではなく「解体…

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戦績の振り返りと、街で見かけたお洒落さん

まずはバトルロンドで見かけたキワモノたち(褒め言葉)。女の子なのに…(笑)ともあれ、こんな方々もいますが、武装神姫~BATTLE RONDO~は、コンティニーなしのワンコイン・クリアを要求されるゲームに似ていると感じ…

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ノックバックで中距離を制する

武装神姫~BATTLE RONDO~関係の考察です。これまでに通常移動、スキルによる移動と見てきましたが、相手が中程度以上の機動を確保し、接近戦を望む場合、遠距離射撃戦には 決して 持ち込めません。しかし、移動には…

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エンジェリック・スカイは緊急接近用

 今日も武装神姫ネタです。すっかりバトルロンドにはまっている状況ですが、その理由の大半は「アーンヴァル・タイプが弱いから」と「射撃戦タイプが弱いから」に集約されます。はっきり言って、簡単に勝てるならハ…

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前進速度と後退速度の分析

武装神姫バトルロンドに一人で大ハマリしているEz-manですが、犬子S目前、白子A昇格祝いで自分用メモ。前回の移動力調査の後で、移動力には前進と後退がある事に気づいたので追加調査。神姫タイプ 前進後退アーンヴ…

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戦闘システムを解析する:指示は重要!

 …会社で検討業務の実施中、武装神姫~BATTLE RONDO~の戦闘システムのカラクリに対する推察が急に脳内に疾駆し始めたのでメモしておきます。戦闘タイプ指示補足突撃型高ダメージをねらえ先攻狙い:使用できる最大…

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スキルの装着数の読み方について

 今日も少し武装神姫バトルロンドで遊んでから寝ようと思い、少し遊んだところ、ハウリン型は見事に13戦10勝でBクラスに昇格。…早いよ。 一方、アーンヴァル型は20戦3勝。…弱いよ。 この時点でふざけて、アーン…

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移動距離の分析:接近戦の勧め

(2007/05/28追記:本データはアップデートで変更されたため、参考にならない。2007/5/28時点の最新データはこちら) 武装神姫~バトルロンド~において、現在、アーンヴァル型とハウリン型を運用している。しかし、勝…

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