趣味に関する有効性評価手法

萌えデザイン原論個人的には、「6-4.有効性評価手法の提案」が最大の見せ場。一方の受容性評価については、従来のマーケティングにおける市場調査の手法がそのままキャラクターにも利用可能である。よって本研究…

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